Dizajn oblečeniaje všeobecný pojem, podľa rôznej pracovnej náplne a charakteru práce, možno ho rozdeliť na odevný modelovací dizajn, dizajn štruktúry, procesný dizajn, pôvodný význam dizajnu sa vzťahuje na „pre konkrétny cieľ, v procese plánovania riešenia problému“. a stratégie tak, aby vyhovovali určitým potrebám ľudí“. Dizajn zahŕňa širokú škálu oblastí vrátane sociálneho plánovania, teoretického modelu, dizajnu produktu a formulácie plánu inžinierskej organizácie atď. Samozrejme, cieľ dizajnu odráža mechanizmus evolúcie ľudskej kultúry a je dôležitým prostriedkom tvorby estetiky. Odevný dizajn, ako už názov napovedá, je druh priemyslu na navrhovanie odevných štýlov. Proces navrhovania odevov „je koncipovať podľa požiadaviek dizajnového objektu a nakresliť efektový výkres a pôdorys a potom ich urobiť podľa výkresov, aby sa dosiahol celý proces dokončenia dizajnu“.
Dizajn má aj „faktické prvky a „hodnotové prvky“. Prvý z nich vysvetľuje stav situácie, druhý ho vyjadruje tvrdením teórie a estetiky, teda „dobré alebo zlé, krása a škaredosť“.
Rôzne typy dizajnu sa často zameriavajú na rôzne typy myslenia. Napríklad v inžinierskom dizajne sa viac pozornosti venuje racionálnej analýze, zatiaľ čo v dizajne modelovania produktov a priemyselnom dizajne sa viac pozornosti venuje celkovému procesu, je potrebné využívať faktory imidžového myslenia, v odevnom dizajne sa viac pozornosti venuje „estetické cítenie“ a pod.
Úlohou dizajnu nie je len uspokojiť individuálne potreby, ale musí zohľadňovať aj sociálne, ekonomické, technické, emocionálne a estetické potreby. Pretože v týchto mnohých potrebách existujú určité rozpory, samotná konštrukčná úloha zahŕňa koordináciu a antagonistický vzťah medzi rôznymi potrebami. Moderný dizajnový koncept v aktualizácii, ktorý tiež sleduje špecifikácie dizajnu, aby zvážil tieto početné "potreby".
Dizajn je primárnym článkom materiálnej produkcie a kultúrnej tvorby. Vždy je to sprostredkované určitou kultúrnou formou. Napríklad použitím približne rovnakých stavebných materiálov rôzne sociálne kultúry vytvoria rôzne architektonické formy; použitím podobných nápadov na dizajn odevov, rôzne sociálne normy vytvoria úplne odlišné štýly dizajnu.
Buď dobrýmódny návrhár:
1. Majte vysoké výsledky v oblečení, chopte sa populárneho bystrého náhľadu!
2. Vhodné pre dopyt na trhu, vysoký podiel na trhu!
3. Dobrý dizajnér dokáže dokončiť výrobný proces od súboru kreatívneho dizajnu až po konfekciu sám!
4. Poznáte látky a viete ich rôzne kombinovať!
5. Majte pohodlný a nápaditý priestor pracovného prostredia!
Módni návrhári by mali najprv milovať umenie, chápať módu a opäť mať hlboké umelecké schopnosti, solídne maliarske schopnosti. A mať ideál —— vytvoriť si svoj vlastný jedinečný umelecký svet, dúfať, že sa splní sen, odvážiť sa byť prvým módnym konceptom, je módnym objaviteľom, udávačom trendov, má mimoriadnu záľubu v oblečení, akési obyčajné rezance, doplnky mať jedinečné ocenenie.
Obrázky odevného dizajnu
Módny dizajn by sa mal často učiť z úspešných diel predchodcov a čerpať inšpiráciu pre výživu a dizajn z vynikajúcich diel, ale to sa nerovná skladanie a kopírovanie. Strihová a výrobná technológia je dôležitým základom odevného dizajnu, je dôležitým prostriedkom na vyjadrenie dizajnérskeho zámeru, ale to neznamená, že naučiť sa strihať a vyrábať odevy znamená naučiť sa navrhovať, rovnako ako naučiť sa hrať na klavíri nie je rovnocenné. ku kompozícii, naučiť sa stavať steny nerovná sa architektonický návrh. Vedieť kresliť módne obrazy je len nástroj na vyjadrenie dizajnérskych zámerov. Z vyššie uvedeného procesu odevného dizajnu je vidieť, že v celom procese navrhovania je kreslenie dizajnových výkresov len začiatkom dizajnu. Kto nevie svoj dizajnérsky zámer zrealizovať a vie „rozprávať len na papieri“, nemôže v ostrej konkurencii na trhu obstáť. V skutočnosti si „dizajnéri“, ktorí vedia len kresliť módne obrazy, nemôžu nájsť prácu.
Vyššie uvedené tri pohľady však ilustrujú vedomosti a zručnosti potrebné na zvládnutie módneho návrhárstva z jednej strany.
Čas odoslania: 28. marca 2024